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二十三.ProTools同步概念
  时间码和同步是一个复杂的话题,这一章会对同步概念做一些基本的解释,  
 

时间码和同步是一个复杂的话题,这一章会对同步概念做一些基本的解释,以便你能更好地使用ProTools[在赛因网搜索更多结果>>]

                       

如果你使用的设备要发送或接收时间码,如视频录像机,你就必须理解设备是如何产生和接收时间码,和如何配置它的相关选项。

                                 

对同步的要求

                    

在使用同步之前,你要清楚地了解你对于同步的要求。例如,如果你使用ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] 来完成视频的音频后期制作,首先应弄清楚你应该采用哪一种时间码格式。也有一些与时码相关的问题会影响同步使用,请向Digidesign 的销售技术支持咨询。

                

同步的组成

                   

同步有两部分内容,可以从以下两方面来进行理解:

               

“我们在哪?”这叫Positional reference(位置基准)。

                     

“我们要走多快?”这叫Clock reference(时钟基准)。

                                      

表面上看要使ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] 与外部设备,如磁带录音机或录像机保持精确同步,ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] 知道该设备的位置在哪儿和以何种速度运行。一些设备可以提供这些参数中的一种。例如黑场发生器和house 同步器只提供Clock reference。而另一些外设,如Digidesign USDSYNCI/O),两种同步参数都可以提供

                     

ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] 同步

                  

ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] 需要一个Clock reference,你可以将ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] 接一个外部Clock reference

不用锁定到Positional reference。例如,你可以用USD ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] house 同步,而不接外部时间码。这样,ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] 中所有工作与使用中的其它设备的速度就能正确匹配。

                   

对于Pro Tools 24 USD 来讲:

                    

让我们来对ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] 作为从设备的同步做一个解释,用一个USD 和视频录像机,将两

机器接入同一个house 同步或黑场发生器。

 

1 当你播放录像机时,时间码(LTC VITC)从磁带中读出,并发送到USD

                 

2 USD 将首次接受到的地址(Positional reference)发送给ProTools[在赛因网搜索更多结果>>]。同时,基于house同步或黑场发生器的同步,USD 发送高级时钟信息(Clock reference)给ProTools[在赛因网搜索更多结果>>]

                        

3 ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] 接受它收到的时间码地址,并且计算对应于这个地址的Session 中的采样位置。尽管你可以让ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] 以任何标准时码格式来工作,它将时码地址转换成确切的采样数。

                   

4 采用时间码地址对应采样数,ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] 将时间码地址转换成一个采样数,并从该点开始播放。这个回放点就是触发点。Clock reference(时钟基准)用于两台机器之间保持彼此间时钟同步。

                    

5 在这一点,如果录像带停下来,倒回,并再次开始,整个过程重复,是基于一个新计算的触发点。

                

用这种方式,ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] 用时间码作位置信息,与一个参考时钟保持同步。

                   

对于Pro Tools HD SYNC I/O 来讲:

                   

1 当你播放录像机时,时间码(LTC VITC)从磁带中读出,并发送到SYNC I/O

                   

2 SYNC I/O 读时间码位置并连续不断地发送位置信息给与SYNC I/O 相连接的Pro

Tools 卡。SYNC I/O 传送字时钟 (1x)信号到Pro Tools 音频接口的Word Clock In

                      

3 Pro Tools 从它接受到的第一个时间码上取得地址,并计算出与session 相符的的采样位置。你可以采用任何标准时间码格式与Pro tools 一同工作,并可以按采样数来计算。这就意味着Pro Tools 将转变时间码幀地址为精确的采样数。

                    

4 假定时间码地址和Pro Tools session 采样数一致,Pro Tools 就会转换时间码地址为session 内部的采样数,并从那一点开始回放。回放的起点就是触发点。参考时钟被用来保持机器之间按相同的速度运行。

                       

5 根据新计算出来的起点,在这一点上,如果录像带停止并重新回卷,再一次起动,其过程完全地重复。

                       

关于位置关系(Positional References

                 

时间码是能在磁带上象音频或视频信号那样被记录的数据流的计时信息。时间编码能使你Pro Tools 系统与另一种类似模拟多轨机或录像机(VTR)机同步回放和录音之用。

 SMPTE ISO/EBU 时间码

                

“我们在哪儿?”这个问题涉及到相对位置。要描述位置,更多的专业音频、视频和多媒体设备与节目都使用了SMPTE(Society of Motion Picture & Television Engineers——电影和电视工程师协会)时间码。

                   

在欧洲,一种标准被称为ISO 标准时间码(International StandardsOrganization——国际标准化组织),从前叫做EBU (European Broadcasters Union——(欧洲广播联合会)的时间码被广泛使用。这些时间编码类型有关他们在电子学上所描述的术语确切地说几乎都是相同的。

             

不过,ISO/EBU 时间码是工作在一种固定的帧率25fps(每秒帧数),SMPTE 还包括了上述帧率在内的几种不同帧率。为说明用途,本章将概括性地提及帧-精确的计时信息,这个描述应该理解为包括ISO/EBU SMPTE 时间码。

             

SMPTE 时间编码方法

            

有两种基本的技术将SMPTE 时间码记录到磁带:LTC(线性时间编码),与VITC(垂直时间间隔时间编码)。LTC 记录在音频声道,或音频或视频设备的专用时间码轨。VITC 是记录在磁带上视频磁迹每场的消隐区中。VITC 不能录制在音频轨上,所以音频磁带不能使用。

                 

当然也有一些非SMPTE 格式的时间码,如MIDI 时间码(MTC)是某些设备用来传送计时信息的。

             

SMPTE 时间码的单位

               

时间码是以小时、分、秒、帧和子帧(一帧的百分之一)来描述时间位置的。在电影和视频应用中,帧是SMPTE 时间码时间量度的约定单位。SMPTE 的帧率是随一帧等于每秒1/241/251/29.97 还是1/30 来决定的。例如在视频磁带上读出时间是“01:12:27:15,它告诉我们,我们是在1 小时12 27 15 帧的位置。然而该时间地址并没有告诉我们使用的时间码的帧率是多少。

                           

由于SMPTE 在磁带上以时间码的格式存储的是绝对时间基准,所以,由读时间码的设备均能读出磁带上的任何精确位置。一旦时间码被记录在磁带上,它就提供了一个固定的时间基准,这就允许Pro Tools 与准确的磁带位置做精确的连接回放。例如,用时间编码同步,步枪发射声音响效果能在屏幕上的枪闪光的一瞬间立即回放出枪声。

LTC(线性时间码)

             

LTC 是以模拟音频信号的形式记录,重放,或产生的时间编码。LTC 能支持很多音频录音机和视频磁带录像机。

               

LTC 速度的正确用法

            

LTC 可以按高速磁带穿梭速度读出。它允许一台机器的时间码阅读器与同步器按超过50倍回放速度的高速进带速度通信(要求所提供的录音机能按这种速度重现时间码)。

               

不过LTC不能在太慢的穿梭速度(例如以逐幀搜索的速度)或当机器暂停时读出时间码。用LTCVTR为了采集SMPTE 时间码地址,常用的最小速度为正常回放速度的1/10

                

VITC (Vertical Interval Time Code 垂直间隔时间码)

            

VITC 是一种可以回放和记录到看不见的视频信号部分的时间码类型。VITC 通常被用于专业录像编辑和为画面配音的工作中。由于VITC 是按每个视频幀记录,所以它必须在记录视频信号时的同一时间记录,而不能在录制完视频后再将它添加进去。VITC 不能记录在音频声轨中,所以它决不仅仅作为音频同步录音机使用。而LTC 只能用于音频录音。

               

VITC 速度的正确用法

               

VTR 以慢速过带或暂停时可以被读出,因而它比LTC 更多地用于音频后期制作环境。

                

当使用VITC 时,当VTR 处于暂停或慢速运动状态时,Pro Tools 可以从VTR 采集到当

前的SMPTE 时间码。不过如果你在你的设置中使用了一种补充的外置同步器,那么大多数同步器在倒带或快速进带时,不能在超过正常回放速度的10 倍读出VITC,从而能保持与从机同步。

             

LTC/VITC 自动切换

           

为了得到最佳的速度匹配,很多同步器和设备都支持LTC VITC 自动切换。例如当VTR暂停或逐幀搜索时,更多的时候是使用VITC;当VTR 为快速进带时,同步器则自动切换到LTC

 

Bi-Phase/Tach

              

电影录音机、电影编辑台和电影摄影机使用这种电子脉冲流。如果你有SYNC I/O(或

USD)同步器,就可以使用这种格式去同步Pro Tools。与时间码不同BiPhase /Tach 实际上并不包括绝对位置信息。它仅仅提供速度(与脉冲的频率有关)和方向,以及相对位置。

                        

SYNC I/O(或USD)可以“计算”脉冲流的速度和方向,因而可以用Bi-Phase/Tach 信号源从起始“地址点”去推断位置信息。Bi-Phase Tach 格式不同的是在一对信号上使用了被称为脉冲积分的Bi-Phase 按方向比例编码,而Tach 采用的是在一个信号上与在另一个的方向上的信号按比例编码。有关Bi-Phase/Tach 的更多的信息,请参看SYNC I/O(或USD)使用指导手册。

                      

时间码和双相位(Bi-phase

            

要来描述位置,许多专业音频,视频和多媒体设备和程序使用SMPTE 时间码。

有两种基本的时间码技术:LTC VITCLTC 是录制在音视频磁带上音频轨或专门的时码轨上。VITC 是记录在磁带上视频磁迹场消隐期中。VITC 不能录制在音频轨上,所以音频磁带上无该项目。

                

当然也有一些非SMPTE 的时间码。

              

时间码是数据流格式的时间信息,可以录制到磁带上,用来使ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] 与其它设备,如多轨机或录像机在播放和录制过程中同步。

                             

时间码基于时、分、秒、帧和子帧(一帧的百分之一)。SMPTE 的帧率,一帧相当于1/24秒,1/25 秒,1/29.97 秒或1/30 秒。例如,一个录像带的时码为“01:12:27:15

                

就是说该点的位置是1 小时12 27 15 帧。

                

因为SMPTE 以时间码的格式在录像带上存储了一个绝对时间参考,所以设备可以指定磁带的位置并读出时码。

           

SMPTE 帧格式

            

现存六种不同的SMPTE 时间码格式,ProTools[在赛因网搜索更多结果>>] 可以用相关设备与各种格式同步。支持SMPTE 帧率是:

            

30FPS,也叫30Non-Drop(非失落幀)

           

30FPS Drop frame(失落幀)

29.97FPS,也叫29.97Non-Drop

               

29.97FPS Drop frame

                 

25FPS(也叫EBU)

                 

24FPS

                 

当你在NTSC 视频(南美标准)下工作时,你应采用NTSC 彩色视频标准:29.97 fps

Non-Drop 29.97 fps Drop frame 中的任何一种。如果你是在PAL 下工作,幀率应为25 fps

              

30 fps Frame 格式

                

这是最初的为(黑白)单色视频开发的SMPTE 格式,通常只在音频制作中使用。这种格式通常是指30 Non-Drop frame 格式。

                

30 fps Drop Frame 格式

                 

该格式是为NTSC 广播而转录电影原始节目声音而准备的。

              

29.97 Non-Drop Frame

                  

它是NTSC 彩色视频使用的格式。它的运行格式率为29.97fps

              

29.97 Drop Frame

                 

NTSC 彩色视频实际的幀率是29.97 fps,所以以29.97 fps Non-Drop 运行1 小时的幀数(108,000)将略为比实时回放I 小时长。

               

使用29.97 Non- Drop 时间码时,要计算节目的实际长度是困难的。一个时间跨度为一小时的29.97 Non-Drop 时间码节目(例如:1:00:00:00 2:00:00:00),实际长度是60 分零3 18 幀。

              

对于广播制作中使用29.97 时间码要容易些,SMPTE 委员会建立的29.97 Drop Frame

时间码,准确地说同29.97 Non-Drop(失落幀)时间码的速度相同,但是,除每十分钟之外,通过在每分钟开始处,“丢失”两幀的方法为所消耗时间提速进行补偿。

               

 为此理由,对于1:01:00:00 这个时间码地址它将被跳过,所以在失落幀这种时间码中这个地址是不的。

                 

注意:即使时间码地址在这种失落幀格式中会被跳过,并不会引起视频素材丢幀的。

在某一节目的结束失落幀时间码的精确时间跨度为1 小时 (1:00:00;00

2:00:00;00),则实际流逝时间就是准确的1 小时。为容易精确安排节目表而计算节目真实时间长度,失落幀时间码允许节目编制人员直接读取时间码数值即可。

                  

                          

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