
Mixer[在赛因网搜索更多结果>>]' target='_blank' class='botlink1'>Maestro Routing Mixer[在赛因网搜索更多结果>>][在赛因网搜索更多结果>>]是一个功能强大的矩阵编辑器。它可以实现软件与硬件之间的任何形式的音频信号路由。Mixer[在赛因网搜索更多结果>>]' target='_blank' class='botlink1'>Maestro Routing Mixer[在赛因网搜索更多结果>>][在赛因网搜索更多结果>>]共分为 INPUT 、 OUTPUT 和 MIXER 面板。 在 INPUT 面板中,可以编辑输入的属性,更改路径。具体功能如图( 1 )所示:  图( 1 ) 1 Interface: 显示当前你所使用的设备型号。 2 Matirx[在赛因网搜索更多结果>>]: 矩阵编辑,可以设定当前输入接口类型为:单声道、立体声或禁用当前物理接口。 3 Input: 可以用来编辑的物理接口名称 4 Row: 显示物理输入输出接口的排列顺序。 5 Mixer[在赛因网搜索更多结果>>] In: 允许物理 Input 输入的信号通过软件调音台 Mixer[在赛因网搜索更多结果>>] A 或 B 来进行发送。 在 OUTPUT 面板中,大多数功能按钮和 INPUT 是一样的。但有几个地方是需要特别注意的。 如下图( 2 )所示: 1A :处新增添了 Direct[在赛因网搜索更多结果>>]直通功能。如果您想要将声卡的物理模拟输入的 1-8 路不经过音频处理软件,直接发送给 Optical ADAT 接口输出的话,您可以按照图( 2 )对进行设置。 
图( 2 ) 2A :处新增添了 MIXER A 或 MIXER B 按钮。如果您将图( 3 ) INPUT 区域中的信号发送给 MIX A 或 B 的话,在图( 2 ) 2A 处就会出现 MIXER A 或 B 选项。例如:如果您的音源 A 接在了模拟输入 1-2 路,音源 B 接在了模拟输入 3-4 路 . 在图( 3 )中选择音源 A 和 B 的输出为 MIXER A In 。 
图( 3 ) 在图( 4 )中按照图示将 INPUT 选择为 MIXER A in ,你就会发现音源 A 和 B ,都会通过 MIXER A 从您声卡模拟接口 1-2 路同时输出。 
图( 4 ) |