Logic Pro 7[在赛因网搜索更多结果>>] 将它的大多数产品集成在一个包里,这个包里包括合成器、效果器,以前可是都要卖钱的。 Logic带来全新的操作界面,另外也加入了一些新功能,UltraBeat 鼓机, Sculture 弦乐合成器,以及GuitarAmp 吉他前级放大器。另外,最新的Logic还将支持GarageBand的Loop。 
Logic Pro 7[在赛因网搜索更多结果>>] 将会给基于计算机的制作环境带来崭新高度的解决方式",苹果公司的应用程序市场部副总裁Rob Schoeben说道,“通过Sculpture 与 UltraBeat, Logic的用户将会拥有创造更多富有动态以及表现力的音色的更多可能,通过对Apple的Loop节奏的支持,我们同样可以具备乐句循环编曲与世界顶级的音序器整合的可能性”。
耀眼的性能 Logic Pro 7[在赛因网搜索更多结果>>] 将 Macintosh 计算机变成业界最高声音质量标准的数字音频工作站[在赛因网搜索更多结果>>]。这套软件可以支持 16 bit 和 24 bit 的采样精度和最高可达 192 KHz 的采样频率,用来录制外部声源或回放内置的高质量软件合成器。 Logic Pro 7[在赛因网搜索更多结果>>] 还提供了九个全新的效果器插件,包括用来模拟电吉他音箱的 Guitar Amp Pro 。 32 bit 的浮点运算可以提供内部处理充足的运算精度,让高精度、高采样频率的处理即使最终混成 CD 标准的 16 bit 音频格式也不会发生量化失真。
Sculpture, 这是一种古董合成器,可以让用户制造出更多非常动感的音色。Sculpture 使用了复杂而丰富的算法来模拟弦乐的真实演奏,你可以操作到世界上最为真实的弦乐音色素材参数,它的环境被完全真实地模仿再现。而结果自然是具备动感又富有表现力的音色,这当然要比任何使用传统方法的合成器做得要棒。深度的调制功能,共鸣体控制,以及数量众多的参数,这简直就是声音创作的一次革命”。

Sculpture 让您惊叹于大自然竟有如此美妙的声音!它以物理建模技术为基础,与 Logic Pro7 软件完全整合。它包含了许多大受作曲家欢迎的音色,如弦乐、管乐及键盘乐器的声音和轻易打出清脆的敲击音乐(如木琴声)。利用 Sculpture 还可以创作出非常多的乐器音色,其中包括许多非传统声音,它将成为您一项相当有价值的资源。 UltraBeat 是一种具备丰富节奏的打击合成器,它所使用的方法包括FM、减法、采样以及建模合成等。UltraBeat包含有25个独立可改参数的鼓声部音色,整合有分步音序器。UltraBeat 可以创造出以前比较经典的模拟的808、909等各种打击乐器音色。UltraBeat 提供了音色修改的更多可能,对动态的音色改变有着极为细腻的调节方式,它有很多当前流行的任何电子音乐鼓音色形式。 UltraBeat 提供您建立全新鼓组,或处理原声鼓声音采样的所有需要工具,对于正在寻找直觉、弹性的方式以制作鼓声节奏乐段,以及希望其音质令人眼睛为之一亮的制作人与混音师而言,这无疑的是首要选择。由八十年代早期的鼓机自然演化而成的这个软件乐器,将会变成您不可或缺的工具,无论您使用 Techno 、 House 、 Hip-Hop 或其它衍生的乐曲类型。 
Sculpture 与 UltraBeat 极大地丰富了音色,当然以前的大量软件音源还会被包含在内——这实在是一场盛宴。 Guitar Amp是一种全功能的吉他放大器模拟器。通过其独有开发的吉他放大器模拟器技术,但显然它的音色控制要比传统的吉他放大器更为弹性地多,可以操作更为细腻的音色变化。这些音频效果细节包括音箱选择,麦克风类型,麦克风位置,以及均衡器类型与设置等等。 Logic Pro 7[在赛因网搜索更多结果>>]还会支持更为增强的Loop,这是一种强大的开放标准的文件格式,可以实时与音频循环以及音效匹配,这些格式提供了比传统音频文件要丰富的多的信息,所以用户可以快速地找到乐器切分点,种类或者是风格等。未来的版本还可以导入最新的软件乐器的MIDI演奏(performance)以及通道条设置数据。总体来说,它在Logic传统的强大的音序器的功能上,又加入了强大而又弹性的循环编曲方式。Logic还可以轻而易举地导入GarageBand的项目文件——这个可是低端爱好者傻瓜的软件,它本身的素材就已经够我们玩上好久的了,如果再在此基础上修改,制作专业音乐就再也不是专家的专利了。 Logic Pro 7[在赛因网搜索更多结果>>] 软件乐器藉由 32-bit 内部处理效能,生成具有卓越响应的乐器,提供原始清新的音频质量。 Logic 可在音频上反应出您演奏风格上最微小的差异。您可以快速将乐器与特效加入声道列,然后利用真实旋钮与滑杆录制并自动化乐器参数。
ES2 ES2 结合相抵式合成音调实体般的温暖感受,以及数字音调生成系统难以置信的可能性,如向量合成以及频率调变( FM )。音乐家与声音设计师可以藉由许多的声音以及独有的合成器技术范围来创造声音,或针对声音进行最细微的改变。同样的弹性也可以延伸到大量的调变选项。功能丰富的 ES2 拥有可随机产生声音的智能功能、一致的模式以及创新的 ConstantBeatDetune 功能,可允许频率在完整调性范围上浮动。 
ES1 ES1 软件合成器深获许多爱好古典模拟人士的欢欣,且包含所有细节与功能,是偏好使用这类声音产生方式的人士所熟知且喜爱的。其特性丰富,且结合了 30 年的合成器历史。为了提供多达 16 种语音对位,每一种 ES1 语音都具备一个主振荡器与次振荡器,送出由模拟 ES1 滤波器所形成的原始音频素材。 ES1 可让您建立天摇地动般的低音、丰富的键盘声、令人惊艳的序曲、特别鲜明的敲击乐,或是异国风情的特效。 
EFM1 EFM 以 FM 合成器为基础,可让您重建 1980 年代的传统合成器声音。无论您喜欢澎湃的序曲、隆隆作响的低音、柔和的弦乐,或是清澈的钟声,丰富的 FM 合成器皆具有梦幻般的丰富功能。简单的接口提供相当多方便取用的控制选项,可将任何声音化为天籁。或者,也可让 EFM1 随机建立它自己的声音。 
ESM 单音合成器 ESM 可让您设计功能极大的低音,以及表情丰富的序曲,其具有各种不同的选择,包括锯齿状及直角波形等。除了其低调的外观外, ESM 听起来很像古老的模拟效果。所以不妨试试可共振的动态低通滤波器,其斜度属性为 24 dB 。 
ESP 八音 ESP 的其中一项长处就是其属于 80 年代流行乐的铜馆声音属性。除了振荡器、次振荡器与滤波器以外, ESP 还提供 LFO 以建立哇哇特效,以及一个 ADSR envelope 产生器以提供精确层次的控制。

ESE 您会爱上演奏八音合成器 ESE 的键盘声音。您可以将其锯齿波形或直角波形混入几乎无限变化的低音调性中,改变锯齿波形的频率及直角波形的脉冲宽度

Logic Pro 7[在赛因网搜索更多结果>>] 经典乐器 Logic Pro 7[在赛因网搜索更多结果>>] 精心提供 Hammond B3 、多种 Fender Rhodes 和 Wurlitzer 钢琴以及 Hohner Clavinet D6 的传真仿真音效。这些乐器藉由杰出的算法,可以发出结合纯净的声音质量和令人愉悦播放质量的音乐。加上软件的完美稳定性,您不仅可以在录音室使用 Logic 的经典乐器,更可以放心在现场舞台上运用。 EVB3 身为 20 世纪影响力最大的键盘乐器之一,使得 Hammond B3 的特殊音色过去不断地出现在 Motown 、爵士、热门、摇滚、放客、雷鬼、舞曲、乡村、蓝调、灵魂乐和福音歌曲等曲风中,将来也会不断地采用。对任何采用 Logic 系统计算机音乐制作环境的使用者来说,这个温暖的音色正是精髓。 EVB3 可以完美无瑕地透过软件复制 B3 的音色(但重量却少了 500 磅 )。 
EVD6 Hohner Clavinet D6 是 20 世纪最经典的键盘乐器声音之一。虽然 D6 通常会和 Funk 乐风联想在一起,但这个音色却也大量运用在流行、雷鬼和舞曲的制作上。 EVD6 不需要用到任何样本就可以靠运算重新制造出和原始音色任何细节都完全相同的声音。

EVP88 Fender Rhodes 、 Wurlitzer 、 Hohner 这三个经典电子钢琴这数时年来早已成为传奇。 EVP88 可以精确地模仿出这些甜美音色的所有细节,重新制作出几可乱真的声音,而不需要用到样本。这种软件乐器仿真技术不仅音色优美,更可以在极大的动态中表现细微的不同。

集群运算 通过网络扩充的苹果机 G5 处理器,可以无限的扩充整个系统的处理能力
Apple Loops 通过无限扩充的节奏乐句,快速的制作基础节奏音轨。
三样新乐器 Sculpture 通过各种高质量合成器组件模拟合成出任何自然界最真实的声音 Ultrabeat 现代鼓机打击出无限可能的组合 EFM1 用 FM 风格创作梦幻合成器音色
九种全新特效效果器 Guitar Amp Pro 不论是现场演奏还是在录音室,模拟出最完美的吉它效果器和吉它音箱的音色。 Linear Phase EQ 可以任意调整声音的频率 EQ 曲线,不损失原有声音的相位信息 Match EQ 将两个音频轨道进行对比,并对频谱进行分析后,进行 EQ 曲线模仿 Pitch Correction 自动修正走调的人声歌唱轨道,或强制转换成单音旋律 Ringshifter 对节奏乐段的高频里加入金属光泽,使节奏乐句更加刺激
超过 100 项的功能强化 : Recall Channel Strips 将所有声道的设定和参数储存起来以便日后套用 Global Tracks 以图形界面方式控制整曲的各种整体参数:速度、时间标记、视频轨等等 Shuffle Editing in Arrange 限制移动范围以确保边界相互重迭 Auto Crossfades in Arrange 在两个音频片断接合时自动进行交叉淡入淡出处理 SoftwareInstrumentLayering 各种软件乐器多层的演奏力度 EXS24 Editing Improvements 图形化界面对 EXS24 采样器的采样音色样本进行编辑 | |