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从Avid到Final Cut,再回归Avid ——《Ellen DeGeneres脱口秀》节目的幕后故事
发布日期: 2010-03-03 作者: 赛因网 下一篇 上一篇
 
 
       
 
   
 
 

 


《Ellen DeGeneres脱口秀》节目开始于2002年,那时它是标清节目,在NBC(美国国家广播公司)的场地进行制作。六年后这一切发生了改变。

“节目组迁到了华纳兄弟公司场地,工作人员为此非常兴奋。这里是个工作的好地方,”负责这个节目制作的总监Derek

Westervelt如是说。他也是高级制作人员。“当Telepictures公司设计并购买了我们想要的技术包后,工作室就开始为我们重新搭建设施, 这真是太好了。”

搭建新的设施,与制作者们的另一个目的不谋而合:从标清转向高清,并且从磁带转向无带。不久之后,他们就发现这条路是一次前途光明的艰辛之旅。

准备好了第六季的设施后,系统整合人员建议从Avid转向苹果公司的Final Cut Pro,替换掉Avid。在此之前,《Ellen DeGeneres脱口秀》节目采用Avid Meridiens系统,在第三季的时候增添了Unity设备,让多个编辑可以同时对节目进行操作。转换到别的编辑系统的想法受到了置疑。

“我们的编辑们非常熟悉Avid。Avid是一个非常稳定可靠的系统,” Westervelt说道,“单从这一点来说,大家就有些不理解,为什么要换呢?”

Westervelt讲道,事情发展到后来,新设施在许多方面表现很顺利。“整个设施是从头到尾新建的,包括广播和后期制作基础设施,”他说道,“在广播方面,我们的使用情况良好。”

但是在后期制作方面,压力逐渐显现出来。新的编辑系统刚刚投入使用后不久,大家就开始怨声载道了。“虽然Final Cut Pro在一些方面很优秀,但实际情况很快就表明,它不适合我们的应用。” Westervelt如此说道。


“一季尝试”

高级编辑Clark Burnett是从第二季开始兼职参与这个节目的,后面的三季他都是全职参加。他认为从标清到高清,从磁带到无带的转变很有趣。

“我们做成了这件事,但这只是一季尝试,”他说。由于编辑团队非常习惯使用Avid Unity作为合作和共享编辑任务的方式,失去这么方便的处理能力,对他们来说是一次沉重的打击。Burnett 说:“我们习惯了随时与临场需求打交道。我们有大量的临场处理。”
Westervelt同意这一点。他说:“临场处理很有挑战性。虽然我们从未误过事,但我们做的很艰苦。”

也许没有人比Telepictures 的制作工程师Jason Schroeder感觉更痛苦。在刚开始的阶段,他不得不连续全天候加班工作。

据Schroeder所说,他遇到的问题之一是整个系统没有足够的存储空间。他说:“Front Porch Digital公司和我们一起工作,来完成开始时从Ellen节目后期制作部门承担的任务,对他们的长期数据进行存档。我们选择了DIVArchive作 为解决方案。看到所用的应用程序和我们的IBM LTO-4磁带库,Front Porch做出了他们的承诺。DIVArchive在系统中表现的很好,工作很出色。”


重估工作流程

当每个人都在为这一季节目艰辛工作的时候,Omneon和HP对Schroeder重估工作流程的需求给予了支持。通过Marquis Broadcast的Medway媒体传送和格式转换软件,节目组的Omneon Spectrum媒体服务器就可以和Unity一起配套使用。Schroeder 说:“通过这项技术,工作人员看到了一个非常容易的解决方案,可以将他们之前的设备与Avid Unity整合到一起。他们的努力使后期制作部门能够拯救出绝大部分媒体资产管理基础,并把精力集中到充满活力的编辑解决方案上来。”

Marquis传送速度极快。Schroeder 说:“它如此之快,录像几乎是实时地从Omneon传送到Unity。拍摄完成后10秒到一分钟的时间,编辑们就能得到它。”Marquis传送引擎使 Unity最先得到媒体,然后是使用DeltPlus的编辑们,他们需要在近线存储和LTO-4数据档案中进行长期管理。

很容易就能想到,使用Final Cut,编辑们需要更多的时间做更多的工作,而这些以前都是无缝连接的。Burnett说:“当我在Final Cut系统中剪切时,如果不需要共享,就不会有任何问题。但当我需要Unity那些功能时,Final Cut做不到。我不得不创建新的项目,然后将它拷贝到另一个系统中。Final Cut系统并不是我们所需要的工具。”

“到了第六季的中期,我们就知道,我们应该回归到Avid,剩下的是如何回去的问题。”Westervelt如是说。


回归Avid……慢慢地

他们回归Avid的方法就是慢慢转换。当第六季还在制作中的时候,Avid带来了四个edit bay。“我们做了一个测试:每个星期五我们用Avid剪切一次节目。我们会遇到难题,但Avid总是能立即解决它们。

转回Avid的关键不仅仅在于引入了新的Avid系统,还在于它可以和现有的编辑系统同时工作。有时Schroeder会做一些不寻常的工作,他将 xSAN中的数据全部取出,放入Unity中。他说:“感谢Avid,当今的Unity令人惊奇的优点之一是,它开放与其它编辑系统的连接。做这项工作时 我们会充分利用这一优势。我的一个技术挑战是,确保当我们进入到第七季的时候,编辑们能够完成第六季的工作。最终的结果让人振奋。我让FCP和Avid的 编辑们使用同一个SAN。技术上来说,Final Cut不能使用Avid创建的媒体,但是这种两个平台在同一个SAN中操作的能力给了我们从未有过的极大的灵活性。”

到第六季结束之前,一共10个Avid Media Composer Nitris DX系统进入了节目的后期制作设施。其中一个用处很独特:它安装在机房,被StudioCity公司远程使用。这个公司负责制作节目的宣传片。 StudioCity的编辑们可以通过苹果远程桌面和一个VPN连接访问Avid,选取他们需要的镜头,通过光纤直接播放高清片段,也可以用Evertz JPEG-2000卡进行压缩。


充足的存储空间

节目的新系统的存储容量也很充足:64TB的Avid Unity(在线),100TB的HP EVA存储(近线),和400TB的IBM LTO-4磁带存储(深层存档)。在第六季刚开始的时候,节目组只有16TB的编辑存储能力和100TB的LTO-4磁带存储能力,所以后期制作工作人员 觉得现在的系统正是他们所需要的。

换新系统之后,Schroeder还从未加过班。他说:“Avid的新广告词是关于倾听用户意见的。这不仅是一个口号。使用了Avid,他们工作效率极高,这也说明了为什么我们继续对这间公司进行投资。”

对于编辑们来说,回归到Avid编辑系统,让大家都如释重负。Burnett说:“新的Avid用起来很顺畅。大家又看到了曾经爱过的 Meridiens的那些东西。它是一个稳定可靠的设备。”他现在也正在享受着无带工作流程带来的好处。他说:“无带工作令人惊奇的一点是我使用媒体的方 式。以前,我们必须将先它输出并分成四轨,然后再将它数字化后剪切。现在,所有的媒体都在那里,我随时可以快速顺畅地使用。”

Westervelt说他们没有用多长时间就又能够全速前进了。他说:“我们的Unity速度非常快。它们可以毫不费力地找到需要的媒体或将媒体打乱。所以我们在这个环节上的问题得到了解决。”

节目现在已经进入第七季的初期,Westervelt希望对节目进行一些创造性的扩展。他说:“我们正在开始做一些扩展,更多的拍一些现场镜头。我们正在探索更有趣更能被观众接受的方式。我们已经通过Skype和Twitter和观众进行交流,他们喜欢这种交流。”

“这个节目每天都有大量的组成元素。其中一些是日常的,我们的节目是个每日节目,我们还有音乐表演、现场连线等,每天将这些不同的元素放到一起很有挑战性。Avid几乎在所有方面,都使得我们能够做到这一点。当我们想要进行更大的挑战,Avid随时能够助我们一臂之力。”
 
 

 
   
 
   
 


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